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Computação, Tecnologia & Humanismo

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Economia

Computadores, criatividade, estética, qualidade e o Futuro do Trabalho

por | postado em: Comportamento, Economia, Ensino | 0

Num domingo qualquer, qualquer hora Ventania em qualquer direção Sei que nada será como antes amanhã Que notícias me dão dos amigos? Que notícias me dão de você? Sei que nada será como está Amanhã ou depois de amanhã   … Conteúdo

Arte, Comportamento, Computadores, COVID-19, Design, E conomia, Estética, Trabalho

O Aviso na Muralha da China e o Ocidente no Século XXI {Will Hutton} 2007/2008

por | postado em: Comportamento, Economia, Publicações | 0

O isolamento devido à COVID-19 trás a vantagem de nos permitir a releitura de alguns livros antigos, neste assunto um livro de 2007 é antigo. A releitura me pareceu interessante devido à origem deste vírus e a atenção que está … Conteúdo

China, Competição, Comportamento, COVID-19, Crise, Economia, Livros, Ocidente, USA

COVID-19 e sistemas de controle

por | postado em: Comportamento, Economia | 0

Como o tempo de resposta de ações sociais impactam a evolução da crise da COVID-19

COVID-19, Função de transferência, Isolamento social, Pandemia, Realimentação, Saúde, Sistemas de controle

História Econômica Global – Uma breve introdução {Robert C. Allen} 2011

por | postado em: Comportamento, Economia, Publicações | 0

Coleção L&PM E-books “A história econômica é a rainha das ciências humanas. […] se tornou especialmente instigante nos últimos tempos, quando a pergunta fundamental — ‘por que alguns países são ricos e outros são pobres?’ — adquiriu abrangência mundial.” Por … Conteúdo

Competitividade, Economia, Livros

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  • Uma introdução rigorosa sobre a Modelagem Conceitual dos primórdios da ciência até a ontologia computacional.

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  • Como as tecnologias emergentes estão moldando o novo paradigma educacional nas universidades.

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  • Tudo o que você precisa saber para redigir um trabalho acadêmico de qualidade.

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Informática para todos
Apresento a playlist Informática para Todos, criada para tornar acessíveis os principais conceitos da área de informática a todos os públicos, especialmente aos não especialistas.

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